Schwabbelige Fenster

Was macht man, wenn der Window Manager auf OpenGL basiert und man zuviel Zeit hat? Man baut optische Effekte ein. So passierte es, daß ein paar Entwickler „schwabbelige Fenster“ in Luminocity einbauten. Das ganze sieht supercool aus und schlägt den „Genie-Effekt“ aus Mac OS X um längen. Ich wage jedoch zu prophezeihen, daß ein smarter Entwickler etwas ähnliches bald auch für Mac OS X herausbringen wird.

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